
。
他整理了一下思路,对着手机屏幕,给豆包输入指令。
“不要调用网络搜索功能,用你的记忆,列出2010年7月之后几年内,全球范围内最赚钱、下载量最高的几款移动端爆款手游。需要能够快速开发,适合触屏操作,能够有效抢占用户碎片化时间,用来对抗社交平台的偷菜类游戏。提供核心玩法、商业化结构、关卡循环机制。”
豆包的界面开始快速生成文字。
第一套方案出现在屏幕上。
代号:神庙逃亡。
核心玩法:3D无尽跑酷。
视角设定:人物背后跟随视角。
操作机制:完全摒弃传统的虚拟方向键,采用全屏手势滑动。上滑跳跃,下滑滑铲,左右滑动转弯。结合手机内置的重力感应陀螺仪,左右倾斜手机控制人物在跑道上收集金币...
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